关于主角等级的属性面板问题
来了来了,关于主角的属性面板是有计算方法的,真不是想写多少就写多少,哈哈。
在这里就出个简单的表,大家理解一下!
----攻击----防御
----攻击----防御
----攻击----防御
----攻击----防御
----攻击----防御
----攻击----防御
----攻击----防御
----攻击----防御
----攻击----防御
----攻击----防御
----攻击----防御
从5级转职之后,5-级,血量的成长是每级加,攻击的成长是每级加5,防御也是每级加5。
-级,血量每级加,攻击每级加,防御也是每级加。
每十个等级增加一次成长,血量为---------(每级)这样以此类推。
攻击为5------------------(每级)这样以此类推。
防御为5---------------(每级)这样以此类推。
暴击、爆伤包括攻速,皆为装备获得,等级提升不增加相关属性。
技能每级随机领悟一个主动或被动的该职业技能,后期也可以通过技能书(稀有)学习。
关于隐藏成就技能
主角嘛,吊就完了!(有什么好的隐藏技能想法,也可以评论告诉我,哈哈。)
最后,感谢喜欢本书的书友们,你们的支持,就是我不竭的动力,谢谢!
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